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有些 DLC 并不重要——新角色皮肤、新武器、随机新模式等。但其他 DLC 和扩展包会改变游戏规则,让您从全新的角度体验游戏,或大幅改进已有内容。2018 年,最佳扩展包让游戏变得更好。这包括《命运 2》,该游戏在今年早些时候经历了一段艰难时期,并得到了它所需的推动;还有《文明 VI》,它拥有坚实的基础,其首个 DLC 在许多方面对其进行了改进。此列表中的所有扩展包均在当年发布,但一些基础游戏发布得更早。以下是 2018 年最佳扩展包,排名不分先后。
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正在播放:2018 年最佳 5 款扩展包 - 2018 年最佳
在经历了两次平庸的扩展后,《命运 2》在 2018 年的最后一个季度陷入了困境。它拥有出色的射击和移动机制以及适合不同类型玩家的各种活动,奠定了良好的基础,但对于最忠实的守护者来说,它缺乏一个引人入胜的终局。《遗落之族》终于回应了我们的呼唤——以至于我们花了数周时间才彻底了解了所有内容。Gambit 中一个有趣的新模式、Ascendant Challenge 等广泛的终局活动以及新的突袭增加了急需的令人满意的事情和强大的战利品。《遗落之族》既填补了《命运 2》的缺失,也让我们想起了我们最初喜欢这款游戏的原因。
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2016 年发布时,《无人深空》处于现实与人们的期望之间。Next 更新不仅增加了许多在发布时承诺的内容,还像往常一样加倍了《无人深空》的精华部分。Next 引入了真正的多人游戏——这是一项备受期待的功能——以及基地建设和其他沙盒元素。它还带来了许多改进,即视觉增强,使原本虚幻的世界感觉更加生动,看起来更加美丽。也许最重要的是,Next 让我们给了《无人深空》第二次机会——它让我们想起了《无人深空》一直以来那款令人敬畏、惊心动魄的孤独游戏。
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2017 年,《掠食》 (Prey) 给我们留下了深刻的印象,因为它出色的关卡设计和令人回味的战斗被不平衡的节奏和平淡的故事情节所打压。Mooncrash DLC 充分利用了《掠食》的所有优点——即沉浸式模拟元素——通过将其重新置于 roguelike 结构中,并将故事情节保持在最低限度。由于 Mooncrash 发生在一个可以重置的模拟环境中,因此鼓励您进行尝试并找到解决环境中问题的创造性解决方案。毕竟,这就是我们最初喜欢《掠食》的原因,而 Mooncrash 让我们可以再次享受它。
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作为《文明 VI》的首个扩展包,《兴衰起伏》面临着一个艰难的挑战:如何为一款本来就很深奥的游戏添加新内容?基础游戏已经足够丰富,任何新功能都有可能让系统变得臃肿。但《兴衰起伏》增加了巧妙的调整和改进,在完善基础游戏的同时,也让游戏变得更好。其中最引人瞩目的功能是“时代”系统,它引入了进步奖励和停滞惩罚。这实际上有助于防止玩家凭借强大的领先优势轻松取胜,并让那些玩得聪明的弱势玩家获得优势。这些功能以及一些小改进,让《兴衰起伏》成为 2018 年的杰出扩展包。
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《索尼克狂欢》兼具怀旧元素和巧妙设计,使其成为有史以来最好的索尼克游戏之一(如果不是最好的话)。《索尼克狂欢》Plus 是数字版的更新,包含在实体版中,让这款游戏更加出色。它增加了具有独特能力的新角色以及 Encore 模式,该模式将带您体验基础游戏阶段的重制版。新角色和新模式让您体验与以前不同的《索尼克狂欢》,这反过来又展示了这款游戏的优秀之处。
GameSpot 将在 12 月公布我们挑选的 2018 年最佳游戏和娱乐。前往我们的 2018 年最佳游戏中心查看迄今为止的所有获奖者。
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